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// <pcdd-entitiy>
//     彩票游戏实体类库
//     追号玩法加奖实体对象
// </pcdd-entitiy>
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using Dapper;

namespace CL.Game.Entity
{

    /// <summary>
    /// CT_RegularChase 实体
    /// </summary>
    [Table("CT_RegularChase")]
    public class RegularChaseEntity
    {

        /// <summary>
        /// 标识列
        /// </summary>
        [Key]
        public int RChaseID { get; set; }

        /// <summary>
        /// 加奖规则标识
        /// </summary>
        public int RegularID { get; set; }

        /// <summary>
        /// 中奖类型：1 连续中奖次数，2 累计中奖金额
        /// </summary>
        public int RChaseType { get; set; }

        /// <summary>
        /// 单位： 次数或金额
        /// </summary>
        public long Unit { get; set; }

        /// <summary>
        /// 单次加奖金额
        /// </summary>
        public long AwardMoney { get; set; }

        /// <summary>
        /// 单用户累计中奖上线金额：0 表示没有限制，大于0表示累计上限多少停止单用户加奖
        /// </summary>
        public long TopLimit { get; set; }

        /// <summary>
        /// 加奖玩法
        /// </summary>
        public int PlayCode { get; set; }

    }
}
